AIシナリオで描く攻め×受け|BL台本テンプレ

BL

AIシナリオを活用してBL作品を効率的に構築するためのテンプレート集を紹介します。攻め×受けの掛け合いや心理描写を整理し、物語の深みと没入感を両立させる構成法をまとめました。

AIシナリオでBLを描くメリット

  • 攻め×受けの性格や関係性をAIプロンプトで一貫性を保てる
  • 「再会」「ライバル」「同居」などの定番構成をテンプレート化して再利用可能
  • 心理描写の深さを心理学的トリガーで補強できる

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BL台本の基本構成

BL作品は以下の4つの流れを基盤に設計するとスムーズです。

  1. 出会い(幼馴染・再会・職場など関係性の土台)
  2. 葛藤(立場・誤解・価値観の衝突)
  3. 転換(秘密の共有・告白・事件など関係を変える出来事)
  4. 結末(和解・恋人関係・別れと再会)

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テンプレート例:幼馴染→再会BL

#導入
「久しぶり……まさかこんな場所で会うなんて。」

#葛藤
「昔のことなんて忘れたと思ってたのに……まだ胸が痛む。」

#転換
「一緒にいた日々が、俺を支えてたんだって気づいた。」

#結末
「もう一度、俺の隣にいてくれ。」

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テンプレート例:ライバル関係BL

#導入
「負ける気はしない。お前にだけはな。」

#葛藤
「どうしてだろう……憎いはずなのに、離れられない。」

#転換
「本気でぶつかってきてくれるのはお前だけだ。」

#結末
「これ以上隠せない。俺はお前が欲しい。」

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テンプレート例:同居BL

#導入
「今日から一緒に暮らすんだな……。」

#葛藤
「狭い部屋なのに、なんでこんなに距離を感じるんだ。」

#転換
「洗濯物の匂い……お前が隣にいるのが当たり前になってきた。」

#結末
「帰る場所が同じでよかった。俺はお前とずっと一緒にいたい。」

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BL台本を作るときのコツ

  • キャラの役割を固定する:「攻め=行動/受け=反応」ではなく、互いに主導権が揺れる瞬間を作る
  • 心理描写を厚くする:感情のトリガーや内面の独白を挿入して没入感を高める
  • シーン転換で緩急をつける:葛藤から転換までに間を置くとドラマ性が増す

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まとめ

AIシナリオを活用すれば、攻め×受けの関係性を一貫性を持って描けるだけでなく、感情や心理描写を深めることも可能です。まずは「幼馴染」「ライバル」「同居」といった定番テンプレから始め、徐々に自分だけのBL作品に発展させてみてください。

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